2025 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 15주년을 맞아 역대 최대 규모로 개최됩니다. 총 17개 팀이 참가하며 상금은 500만 달러로 기존 225만 달러에서 2배 이상 증가했습니다. 가장 큰 변화는 지역 시드 배정 방식입니다. 2025 MSI에서 우승한 LCK와 준우승 LPL은 각각 4개 시드를 받아, 역사상 처음으로 한 지역에서 4개 팀이 출전하게 되었습니다. 특히 LCK와 LPL의 4번 시드 팀은 플레이-인 스테이지에서 5전 3선승제 단판전을 치르며, 승자가 스위스 스테이지로 직행하는 새로운 포맷이 도입되었습니다.
더 복잡한 것은 스위스 스테이지의 타이브레이커 규정과 8강 이후 브래킷 배정입니다. 스위스 스테이지에서 3승을 먼저 달성한 팀이 1부 시드를 받아 8강 대진에서 유리한 위치를 선점하며, 같은 지역 팀끼리는 4강 전까지 만나지 않도록 브래킷이 조정됩니다. 메타는 패치 25.19 또는 25.20을 기준으로 하며, 탑 라인 브루저와 정글 초반 주도권이 핵심입니다. 지금부터 소개하는 가이드는 시드 배정 체계, 타이브레이커 규정, 상금 분배, 패치 메타 분석, OP 챔피언 픽밴 우선순위까지 모든 정보를 제공합니다.
지역별 시드 배정과 진출 조건
5대 리그 시드 슬롯 완벽 분석
2025 롤드컵의 지역 시드 배정은 2025 MSI 성적을 기준으로 결정됩니다. 5대 주요 리그인 LCK, LPL, LEC, LCS, PCS는 기본적으로 각각 3개의 시드를 받습니다. 여기에 MSI에서 가장 좋은 성적을 거둔 2개 지역에 추가로 1개 시드씩이 부여되어, 해당 지역은 총 4개 팀을 출전시킬 수 있습니다. 2025년에는 LCK가 MSI 우승, LPL이 준우승을 차지하면서 두 지역이 각각 4시드를 확보했습니다. 이는 월드 챔피언십 역사상 처음으로 한 지역에서 4개 팀이 출전하는 사례입니다. LCK는 젠지, 한화생명, KT, T1이 출전하며, LPL도 4개 팀을 파견합니다.
각 지역의 시드 결정 방식은 지역 리그 성적을 기준으로 합니다. 1번 시드는 지역 리그 결승 우승 팀이 받으며, 스위스 스테이지에서 1부 풀에 배정되어 첫 경기에서 2부 또는 3부 팀과 대결합니다. 2번 시드는 결승 준우승 팀이 받으며, 역시 스위스 스테이지 2부 풀에 배정됩니다. 3번 시드는 시즌 플레이오프 3위 팀이 받는 것이 일반적이지만, 지역마다 규정이 다를 수 있습니다. LCK의 경우 플레이오프 3위와 4위 중 챔피언십 포인트가 높은 팀이 3번 시드를 받습니다. 4번 시드는 MSI 상위 2개 지역에만 부여되며, 이 팀들은 플레이-인 스테이지에서 맞대결을 펼칩니다.
나머지 소규모 지역인 VCS, CBLOL, LLA, LJL, LCO는 각각 1개 시드만 받습니다. 이들은 3부 풀에 배정되어 스위스 스테이지 첫 경기에서 1부 팀과 대결할 확률이 높습니다. 이는 상대적으로 불리한 조건이지만, 2024년 런던 월드 챔피언십에서 VCS의 GAM이 3부 시드로 출발해 스위스 스테이지를 통과하며 이변을 일으킨 사례가 있습니다. 지역 슬롯 배정은 매년 MSI 성적과 지역 리그 경쟁력에 따라 변동되므로, 2026년에는 다른 지역이 4시드를 받을 수도 있습니다. 라이엇 게임즈는 지역 간 경쟁력 격차를 줄이기 위해 이러한 동적 시드 시스템을 도입했습니다.
| 지역 | 시드 수 | 1번 시드 | 2번 시드 | 3번 시드 | 4번 시드 |
|---|---|---|---|---|---|
| LCK | 4 | 젠지 또는 HLE | HLE 또는 젠지 | Gen.G 또는 KT | T1 |
| LPL | 4 | 미정 | 미정 | 미정 | 미정 |
| LEC | 3 | 미정 | 미정 | 미정 | - |
| LCS | 3 | 미정 | 미정 | 미정 | - |
| PCS | 3 | 미정 | 미정 | 미정 | - |
| VCS | 1 | 미정 | - | - | - |
| 기타 | 1 | 미정 | - | - | - |
LCK 팀별 시나리오와 경우의 수
LCK 4개 팀의 월드 챔피언십 시드는 2025 LCK 플레이오프 결과에 따라 최종 확정됩니다. 1번 시드는 플레이오프 결승 우승 팀이 받습니다. 결승에 진출한 젠지와 한화생명 중 승자가 1번 시드를 확보하며, 스위스 스테이지 1부 풀에 배정되어 첫 경기에서 2부 또는 3부 팀과 대결합니다. 1번 시드의 가장 큰 이점은 첫 경기에서 상대적으로 약한 팀을 만날 확률이 높다는 점입니다. 2024년 런던 월드 챔피언십에서 LCK 1번 시드 젠지는 첫 경기에서 LLA 팀을 상대해 수월하게 첫 승을 따냈습니다.
2번 시드는 결승 준우승 팀이 받으며, 스위스 스테이지 2부 풀에 배정됩니다. 젠지와 한화생명 중 패자가 2번 시드가 되며, 첫 경기에서 다른 지역 2번 시드나 3번 시드와 대결합니다. 2번 시드도 충분히 유리한 위치이며, 역대 월드 챔피언십에서 2번 시드가 우승한 사례도 많습니다. 2023년 T1은 LCK 2번 시드로 출전해 결승까지 진출했습니다. 3번 시드는 플레이오프 4강에서 탈락한 팀 중 챔피언십 포인트가 높은 팀이 받습니다. 2025년 기준으로 Gen.G와 KT가 4강에 진출했으며, 이 중 결승 진출에 실패한 팀이 3번 시드를 받습니다. 3번 시드는 스위스 스테이지 2부 또는 3부 풀에 배정됩니다.
4번 시드는 T1이 확정되었습니다. T1은 플레이오프에서 일찍 탈락했지만 챔피언십 포인트 누적으로 4번 시드를 확보했습니다. T1은 10월 14일 플레이-인 스테이지에서 LPL 4번 시드 팀과 5전 3선승제 단판전을 치르며, 승자가 스위스 스테이지로 진출하고 패자는 즉시 탈락합니다. 이는 T1에게 큰 부담이지만, 동시에 한중전이라는 최고의 흥행 카드이기도 합니다. T1이 승리하면 스위스 스테이지 3부 풀에서 시작하며, 패배하면 월드 챔피언십에 한 경기도 못 하고 탈락하는 최악의 시나리오가 됩니다. T1 팬들에게 10월 14일은 가장 중요한 날이 될 것입니다.
- 1번 시드: 결승 우승 팀 → 스위스 1부 풀
- 2번 시드: 결승 준우승 팀 → 스위스 2부 풀
- 3번 시드: 4강 탈락 팀 중 포인트 상위 → 스위스 2~3부 풀
- 4번 시드: T1 확정 → 플레이-인 LPL 4시드와 단판전
타이브레이커와 동점 처리 규정
스위스 스테이지에서 여러 팀이 동시에 3승 또는 3패를 기록하면 타이브레이커 규정이 적용됩니다. 타이브레이커는 8강 진출 순위를 결정하는 중요한 기준으로, 순위에 따라 브래킷 배정이 달라지므로 팀에게 결정적 영향을 미칩니다. 첫 번째 타이브레이커는 승패 기록입니다. 3승을 먼저 달성한 팀이 상위 순위를 받으며, 3승 달성 시점이 빠를수록 유리합니다. 예를 들어 3라운드에 3승을 기록한 팀은 5라운드에 3승을 기록한 팀보다 높은 순위를 받습니다. 이는 빠르게 승리를 쌓는 것이 중요하다는 의미입니다.
두 번째 타이브레이커는 상대 전적입니다. 같은 라운드에 3승을 기록한 팀들 사이에서는 서로 대결한 경기 결과가 우선 적용됩니다. A팀과 B팀이 모두 3승을 기록했는데 스위스 스테이지 중 서로 맞붙었다면, 그 경기에서 이긴 팀이 상위 순위를 받습니다. 세 번째는 게임 승률입니다. 스위스 스테이지는 각 경기가 5전 3선승제가 아니라 1경기 승부이므로, 전체 승패 기록이 같다면 추가 타이브레이커 경기를 치르지 않고 게임 내 통계로 순위를 정합니다. 네 번째는 평균 게임 시간으로, 승리한 경기의 평균 시간이 짧을수록 상위 순위를 받습니다. 이는 빠르게 게임을 끝내는 팀이 유리하다는 뜻입니다.
8강 진출 팀 8개는 스위스 스테이지 순위에 따라 1부와 2부로 나뉩니다. 1부 시드는 1~4위 팀이 받으며, 8강 대진에서 2부 시드 5~8위 팀과 대결합니다. 같은 지역 팀끼리는 4강 전까지 만나지 않도록 브래킷이 조정되므로, LCK 팀이 여러 개 8강에 진출하면 서로 다른 브래킷에 배치됩니다. 예를 들어 LCK 팀 3개가 8강에 올라가면, 1개는 상단 브래킷, 2개는 하단 브래킷에 배치되어 4강 전까지 만나지 않습니다. 이는 같은 지역 팀끼리 조기 탈락하는 것을 방지하고, 결승에서 서로 다른 지역 팀이 맞붙도록 유도하는 규정입니다.
상금 분배와 경제 모델 혁신
총상금 500만 달러 분배 방식
2025 롤드컵의 총상금은 500만 달러로, 역대 최고 금액입니다. 이는 2024년 225만 달러에서 2배 이상 증가한 수치이며, 라이엇 게임즈 e스포츠 글로벌 총괄 크리스 그릴리가 공식 발표했습니다. 라이엇은 2025년부터 "새로운 경제 모델"을 도입해 국제 대회 상금을 대폭 인상했으며, 퍼스트 스탠드 토너먼트 100만 달러, MSI 200만 달러, 월드 챔피언십 500만 달러를 기준으로 삼았습니다. 이는 선수들의 동기 부여를 높이고, e스포츠 산업 전체의 가치를 상승시키려는 전략입니다. 상금 분배 방식은 순위에 따라 차등 지급되며, 우승 팀이 가장 큰 몫을 받습니다.
우승 팀은 총상금의 약 40~50%를 받을 것으로 예상되며, 금액으로는 200~250만 달러입니다. 정확한 배분율은 대회 직전 공개되지만, 과거 사례를 참고하면 우승 팀이 전체 상금의 절반 가까이를 가져갑니다. 2024년 런던 월드 챔피언십에서 우승한 T1은 약 100만 달러를 받았으므로, 2025년 우승 팀은 2배 이상의 상금을 받게 됩니다. 준우승 팀은 약 20~25%인 100~125만 달러, 3~4위 팀은 각 50~75만 달러, 5~8위 팀은 각 25~50만 달러를 받을 것으로 추정됩니다. 스위스 스테이지에서 탈락한 팀도 순위에 따라 소액의 상금을 받으며, 최하위 팀도 약 5~10만 달러를 받습니다.
상금은 팀 조직에 지급되며, 선수들은 계약서에 명시된 비율에 따라 분배받습니다. 대부분의 e스포츠 팀은 선수에게 상금의 50~70%를 지급하고, 나머지는 코칭 스태프와 팀 운영비로 사용합니다. 일부 팀은 선수에게 100% 지급하는 계약을 맺기도 합니다. 상금 외에도 스폰서십 보너스, 스트리밍 수익, 개인 광고 수익 등이 추가되므로, 우승 팀 선수들은 수억 원의 소득을 올릴 수 있습니다. 2024년 T1 우승 이후 페이커는 개인 스폰서십 계약으로 수십억 원을 벌었으며, 월드 챔피언십 우승은 선수 커리어에 결정적 전환점이 됩니다.
| 순위 | 예상 상금 | 비율 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 우승 | 200~250만 달러 | 40~50% | 역대 최고 |
| 준우승 | 100~125만 달러 | 20~25% | 2배 증가 |
| 3~4위 | 50~75만 달러 | 10~15% | 각 팀 |
| 5~8위 | 25~50만 달러 | 5~10% | 각 팀 |
| 9위 이하 | 5~25만 달러 | 1~5% | 참가비 성격 |
팀 운영과 선수 몫 계산법
상금이 팀에 지급된 후 선수에게 분배되는 과정은 계약서에 따라 다릅니다. 대부분의 LCK 팀은 선수 60~70%, 코칭 스태프 10~20%, 팀 운영 10~20% 비율로 분배합니다. 예를 들어 우승 상금이 250만 달러라면, 선수들은 약 150~175만 달러를 받으며, 5명의 선수가 동등하게 나누면 1인당 30~35만 달러입니다. 한국 돈으로 환산하면 약 4~4.5억 원입니다. 여기에 개인 스폰서십과 스트리밍 수익을 합치면 우승 선수는 연봉 외에도 수억 원의 추가 소득을 얻습니다. 페이커 같은 스타 선수는 우승 후 광고 출연료만 10억 원 이상을 받기도 합니다.
코칭 스태프 분배는 헤드 코치, 어시스턴트 코치, 분석가, 매니저 등에게 차등 지급됩니다. 헤드 코치는 코칭 스태프 몫의 40~50%를 받으며, 나머지는 어시스턴트 코치와 분석가가 나눕니다. 팀 운영 몫은 구단주와 경영진이 가져가며, 이는 차기 시즌 선수 영입, 시설 투자, 마케팅 비용으로 사용됩니다. 일부 팀은 우승 시 선수에게 별도 보너스를 지급하는 계약을 맺기도 하며, 이 경우 선수는 상금 분배액 외에 추가로 수천만 원을 받을 수 있습니다. T1은 2024년 우승 후 선수들에게 각 1억 원의 보너스를 지급한 것으로 알려졌습니다.
상금은 대회 종료 후 약 1~2개월 내 지급되며, 국제 송금 절차를 거쳐야 하므로 시간이 소요됩니다. 라이엇 게임즈는 팀 계좌로 직접 송금하며, 팀은 내부 규정에 따라 선수와 스태프에게 분배합니다. 상금 수령 시 세금이 부과되며, 중국에서 열리는 대회이므로 중국 세법과 한국 세법을 모두 고려해야 합니다. 일반적으로 국제 대회 상금은 원천징수 후 지급되며, 한국에 돌아와 추가로 소득세를 신고해야 합니다. 이중과세 방지 협정이 있어 중복 과세는 피할 수 있지만, 절차가 복잡하므로 전문 세무사의 도움을 받는 것이 일반적입니다.
패치 메타와 OP 챔피언 분석
25.19·25.20 패치 핵심 변화
2025 롤드컵은 패치 25.19 또는 25.20을 기준으로 진행됩니다. 라이엇 게임즈는 대회 2주 전 최종 패치 버전을 확정하며, 9월 말 기준으로 25.19가 유력합니다. 패치 25.19의 가장 큰 변화는 탑 라인 브루저 강화입니다. 시즌 내내 탑 라인을 주름잡던 그웬과 럼블이 하향되면서, 전통적인 탱커와 전사 챔피언들이 다시 부상했습니다. 잭스, 카밀, 피오라 같은 스플릿 푸시 챔피언들이 버프를 받았으며, 세트와 다리우스 같은 라인전 강자들도 강화되었습니다. 이는 탑 라인이 팀파이트보다 1대1 결투와 사이드 라인 압박에 집중하는 메타로 전환됨을 의미합니다.
정글 메타는 초반 주도권 챔피언이 강세를 보입니다. 리신, 자르반 4세, 샤코 같은 초반 갱킹형 정글러가 버프를 받았으며, 후반형 정글러인 카직스와 그레이브즈는 소폭 하향되었습니다. 이는 경기 템포가 빨라지고 초반 5~10분 라인전이 승부를 좌우한다는 뜻입니다. 프로 경기에서는 3분 갱킹과 5분 드래곤 싸움이 게임 흐름을 결정하므로, 초반 강한 정글러를 선택하는 것이 유리합니다. 미드 라인은 AP 메이지와 AD 어쌔신이 공존하는 다양성 메타입니다. 아지르와 빅토르는 소폭 하향되었지만 여전히 강력하며, 르블랑과 야스오가 버프를 받아 픽률이 상승할 것으로 예상됩니다.
원딜 메타는 하이퍼 캐리형 챔피언이 다시 주목받습니다. 징크스, 코그모, 트위치 같은 후반형 원딜이 초반 생존력을 강화받아, 20분 이후 게임을 캐리할 가능성이 높아졌습니다. 다만 초반 강한 드레이븐과 칼리스타도 여전히 유효하므로, 팀 전략에 따라 선택이 갈립니다. 서포터는 탱커 서포터가 강세입니다. 레오나, 알리스타, 브라움 같은 하드 인게이지 챔피언들이 버프를 받았으며, 소프트 서포터인 잔나와 소라카는 소폭 하향되었습니다. 이는 봇 라인에서 적극적인 교전이 중요해졌음을 의미하며, 2대2 킬 싸움이 자주 발생할 것입니다.
| 포지션 | 강세 챔피언 | 약세 챔피언 | 메타 특징 |
|---|---|---|---|
| 탑 | 잭스, 카밀, 피오라, 세트 | 그웬, 럼블, 갱플랭크 | 스플릿 푸시 중심 |
| 정글 | 리신, 자르반, 샤코, 비에고 | 카직스, 그레이브즈 | 초반 주도권 |
| 미드 | 아지르, 르블랑, 야스오 | 코르키, 라이즈 | 다양성 메타 |
| 원딜 | 징크스, 코그모, 애쉬 | 제리, 아펠리오스 | 하이퍼 캐리 |
| 서포터 | 레오나, 알리스타, 브라움 | 잔나, 소라카, 세라핀 | 하드 인게이지 |
라인별 OP 챔피언 픽밴 우선순위
탑 라인 OP 챔피언 1순위는 잭스입니다. 잭스는 패치 25.19에서 Q 스킬 쿨타임이 감소하고 E 스킬 지속 시간이 증가해, 라인전과 후반 스플릿 푸시 모두 강력합니다. 잭스는 상대 탑 라이너를 압박하며 타워를 빠르게 철거할 수 있어, 사이드 라인을 장악하는 전략에 핵심입니다. 2순위는 카밀로, 후크 라인 이동 능력과 궁극기 고립 효과로 적 캐리를 단독으로 제거할 수 있습니다. 3순위는 피오라로, 1대1 결투에서 최강이며 적 탱커도 쉽게 녹일 수 있습니다. 밴 우선순위는 잭스와 카밀이 최상위이며, 두 챔피언을 모두 놓아주면 상대 팀이 압도적인 사이드 라인 압박을 가할 수 있습니다.
정글 OP 챔피언 1순위는 리신입니다. 리신은 초반 갱킹 성공률이 가장 높으며, Q 스킬 쿨타임 감소로 지속적인 압박이 가능합니다. 3분 탑 갱킹과 5분 드래곤 싸움에서 리신의 궁극기 킥은 게임을 뒤집을 수 있습니다. 2순위는 비에고로, 적을 처치 후 빙의 능력으로 팀파이트를 지배합니다. 3순위는 자르반 4세로, 궁극기 카타클리즘으로 적 캐리를 고립시켜 아군 딜러가 안전하게 처치할 수 있습니다. 밴 우선순위는 리신이 최상위이며, 리신을 놓아주면 상대 팀 정글러가 모든 라인에 영향력을 행사합니다.
미드 라인 OP 챔피언 1순위는 아지르입니다. 아지르는 소폭 하향되었지만 여전히 프로 경기 최고의 미드 라이너이며, 안전한 라인전과 강력한 팀파이트 능력을 갖췄습니다. 궁극기 황제의 진격으로 적 팀을 분리하고 아군을 보호할 수 있어, 5대5 한타에서 필수입니다. 2순위는 르블랑으로, 버프를 받아 단일 대상 폭딜이 강화되었으며, 뛰어난 기동력으로 적 원딜을 암살할 수 있습니다. 3순위는 야스오로, 탱커 상대로 강력하며 궁극기 연계가 쉬운 조합에서 위력을 발휘합니다. 밴 우선순위는 아지르가 최상위이며, 아지르를 놓아주면 상대 팀이 팀파이트를 장악합니다.
- 탑 픽 우선순위: 잭스 > 카밀 > 피오라 > 세트 > 다리우스
- 정글 픽 우선순위: 리신 > 비에고 > 자르반 > 샤코 > 엘리스
- 미드 픽 우선순위: 아지르 > 르블랑 > 야스오 > 오리아나 > 신드라
- 원딜 픽 우선순위: 징크스 > 애쉬 > 코그모 > 케이틀린 > 이즈리얼
- 서포터 픽 우선순위: 레오나 > 알리스타 > 브라움 > 노틸러스 > 쓰레쉬
팀 스타일 매칭과 카운터 전략
팀 스타일은 크게 초반 주도형과 후반 캐리형으로 나뉩니다. 초반 주도형 팀은 리신 정글과 드레이븐 원딜 같은 초반 강한 챔피언을 선택해 10분 내 압도적인 골드 차이를 만들고, 20분 전에 게임을 끝내려 합니다. 이 전략은 LCK 팀들이 자주 사용하며, 젠지와 한화생명이 대표적입니다. 반대로 후반 캐리형 팀은 징크스 원딜과 코그모 원딜 같은 후반형 챔피언을 선택해 초반을 버티고 30분 이후 팀파이트로 승부를 냅니다. 이 전략은 LPL 팀들이 선호하며, 초반 라인전을 안전하게 가져가는 것이 핵심입니다.
스플릿 푸시 전략은 잭스나 피오라 같은 1대1 강자를 탑에 배치하고, 나머지 4명은 미드에서 압박하며 탑 라이너가 사이드 라인을 밀게 합니다. 상대 팀은 탑을 막으러 가면 미드에서 4대4 교전이 벌어지고, 미드를 막으면 탑 타워가 무너집니다. T1과 Gen.G가 자주 사용하는 전략이며, 맵 컨트롤 능력이 뛰어난 팀에게 유리합니다. 하드 인게이지 전략은 레오나 서포터와 알리스타 서포터로 적극적으로 선제 공격을 걸어 적 캐리를 제거하는 방식입니다. 초반 봇 라인에서 2대2 킬을 따내고, 중반 드래곤과 바론 싸움을 강제로 걸어 상대를 압박합니다. 한화생명과 KT가 선호하는 스타일입니다.
포크 조합은 애쉬 원딜과 레오나 서포터로 장거리 이니시를 걸어 아군이 안전하게 적을 물 수 있게 합니다. 애쉬 궁극기로 적 캐리를 기절시키고, 레오나가 추가 CC를 넣어 확실하게 처치합니다. 이 조합은 맵이 넓은 상황에서 강력하며, 정글이나 강가에서 적을 픽킹할 때 유용합니다. 카운터 전략은 상대 팀 스타일을 파악해 픽밴을 조정하는 것입니다. 상대가 초반 주도형이라면 탱커 서포터와 안전한 원딜을 선택해 초반을 버티고, 상대가 후반형이라면 초반 강한 챔피언으로 압박해 20분 전에 승부를 냅니다. 스카우팅과 상대 팀 연구가 승패를 가르는 핵심 요소입니다.
관전 포인트 7가지 핵심 전략
드래프트 단계 픽밴 심리전
월드 챔피언십에서 가장 중요한 순간 중 하나는 드래프트 단계입니다. 드래프트는 각 팀이 5개의 밴과 5개의 픽을 번갈아가며 진행하며, 상대 팀의 강력한 챔피언을 밴으로 막고 자신의 조합을 완성하는 심리전입니다. 1차 밴 3개는 OP 챔피언을 막는 데 사용되며, 보통 잭스, 리신, 아지르 같은 메타 최상위 챔피언이 밴됩니다. 1차 픽은 블루 사이드 팀이 먼저 선택하며, 가장 강력한 챔피언을 선점할 수 있는 이점이 있습니다. 하지만 레드 사이드는 2연속 픽을 할 수 있어, 블루 사이드가 1개를 픽하는 동안 레드 사이드는 2개를 픽해 조합을 빠르게 완성할 수 있습니다.
2차 밴은 상대 팀의 조합을 파악한 후 카운터를 막는 데 사용됩니다. 예를 들어 상대가 잭스를 픽했다면, 2차 밴에서 잭스를 카운터하는 말파이트나 탐 켄치를 밴하지 않고 놔둬 자신이 픽할 수 있습니다. 또는 상대가 픽하지 못하도록 미리 밴해 선택지를 좁히는 전략도 있습니다. 플렉스 픽은 여러 라인에서 사용할 수 있는 챔피언을 먼저 픽해 상대를 혼란시키는 전략입니다. 스웨인, 판테온, 파이크 같은 챔피언은 탑, 미드, 서포터 모두 가능하므로, 상대 팀은 어느 라인에 배치될지 알 수 없어 픽밴을 조정하기 어렵습니다. T1은 플렉스 픽을 자주 활용하는 팀으로 유명합니다.
드래프트에서 주목할 또 다른 포인트는 블루 vs 레드 사이드 승률 차이입니다. 2024년 월드 챔피언십에서는 블루 사이드 승률이 54%로 레드 사이드보다 높았으며, 이는 블루 사이드가 1차 픽 우위를 활용해 메타 최강 챔피언을 선점하기 때문입니다. 하지만 2025년에는 메타가 다양해져 레드 사이드도 충분히 승산이 있습니다. 레드 사이드는 5차 픽에서 마지막으로 선택할 수 있어, 상대 조합을 완전히 파악한 후 최적의 카운터를 픽할 수 있습니다. 특히 미드와 정글 카운터가 명확한 메타에서는 레드 사이드가 유리할 수 있습니다. 드래프트는 경기 전 이미 승부의 70%가 결정된다는 말이 있을 정도로 중요합니다.
초반 5분 정글 동선과 갱킹 타이밍
경기 시작 후 초반 5분은 게임의 방향을 결정하는 골든타임입니다. 정글러는 보통 레드나 블루 버프 중 하나를 먼저 먹고 3~4개 캠프를 돌린 후 레벨 3이 되면 갱킹을 시도합니다. 가장 흔한 갱킹 타이밍은 3분 10초~3분 30초이며, 이때 미드나 탑 라인에 갱킹이 들어옵니다. 관전자는 정글러의 버프 시작 위치를 확인하고, 3분 시점에 어느 라인이 푸시되어 있는지 보면 갱킹 타이밍을 예측할 수 있습니다. 라인이 상대 타워 쪽으로 밀려 있으면 갱킹하기 좋은 위치이며, 반대로 아군 타워 쪽이면 안전합니다.
첫 드래곤 싸움은 5~6분에 발생합니다. 드래곤은 5분에 스폰되며, 양 팀 정글러와 봇 라인이 모여 2대2+1 또는 3대3 교전이 벌어집니다. 첫 드래곤을 먹는 팀이 초반 주도권을 잡으므로, 5분 시점의 봇 라인 상황을 주시해야 합니다. 봇 라인이 먼저 라인을 밀고 타워를 치면 로밍 타이밍이 빨라져 드래곤 싸움에 유리합니다. 반대로 상대 봇 라인이 먼저 밀면 불리하므로, 정글러가 탑을 갱킹하거나 상대 정글을 침략해 드래곤을 포기하는 선택을 할 수 있습니다. 초반 5분 동안 CS 차이와 경험치 차이도 중요한 지표입니다. 미드 라인에서 CS가 10개 이상 차이 나면 솔로킬 위험이 높아지며, 경험치가 1레벨 차이 나면 교전에서 압도적으로 불리합니다.
관전자가 주목해야 할 세 번째 포인트는 와드 위치입니다. 프로 경기 관전 모드에서는 와드가 표시되므로, 어느 팀이 더 많은 시야를 확보했는지 확인할 수 있습니다. 상대 정글에 와드를 깊게 박아놓으면 정글러의 동선을 파악해 갱킹을 회피하거나 역으로 갱킹할 수 있습니다. 반대로 시야가 없으면 정글러가 어디 있는지 모르므로 안전하게 플레이해야 합니다. 초반 5분 동안 서포터의 와드 설치 위치를 보면 팀의 전략을 짐작할 수 있습니다. 공격적인 와드는 상대 정글에, 수비적인 와드는 아군 강가나 부쉬에 설치됩니다.
중반 바론·드래곤 싸움 타이밍
중반 게임에서 가장 중요한 요소는 바론과 드래곤 싸움입니다. 드래곤은 5분마다 스폰되며, 4번째 드래곤은 드래곤 소울을 주므로 반드시 쟁탈전이 벌어집니다. 드래곤 소울은 팀 전체에 강력한 버프를 주어 팀파이트에서 압도적인 우위를 제공합니다. 관전 시 드래곤 카운트를 확인하고, 한 팀이 3마리를 먹었다면 다음 드래곤 싸움이 게임의 승부처임을 알 수 있습니다. 양 팀은 드래곤 스폰 1분 전부터 주변에 와드를 깔고 포지셔닝을 잡으므로, 미리 시야 싸움을 주시하면 교전 시점을 예측할 수 있습니다.
바론은 20분에 스폰되며, 바론을 잡으면 팀 전체가 강화되어 타워를 빠르게 부술 수 있습니다. 바론은 게임을 뒤집을 수 있는 가장 강력한 오브젝트이므로, 한 팀이 바론을 치기 시작하면 상대 팀은 반드시 저지하러 옵니다. 바론 스틸은 월드 챔피언십 최고의 명장면 중 하나로, 정글러가 스마이트 타이밍을 정확히 맞춰 상대가 거의 잡은 바론을 빼앗는 장면입니다. 관전자는 바론 체력이 1,000 이하로 떨어지면 양 팀 정글러의 스마이트 쿨타임을 확인하고, 누가 먼저 스마이트를 쓸지 긴장감 있게 지켜봐야 합니다. 2024년 월드 챔피언십에서 T1의 오너는 바론 스틸로 경기를 뒤집어 팬들에게 역대급 명장면을 선사했습니다.
중반 싸움에서 또 하나 주목할 포인트는 텔레포트 타이밍입니다. 탑 라이너는 텔레포트를 들고 있어 바론이나 드래곤 싸움에 빠르게 합류할 수 있습니다. 탑 라이너가 사이드 라인을 밀다가 텔레포트로 팀파이트에 참여하면 5대4 싸움을 5대5로 만들어 역전할 수 있습니다. 관전자는 탑 라이너의 텔레포트 쿨타임을 확인하고, 쿨타임이 돌아왔다면 언제든 합류할 수 있음을 염두에 둬야 합니다. 반대로 상대 탑 라이너의 텔레포트가 쿨타임이라면, 바로 바론을 치거나 4대4 교전을 걸어 수적 우위를 활용할 수 있습니다.
자주 묻는 질문 완벽 해결 FAQ
스위스 스테이지는 어떻게 진행되나요
Q1. 스위스 스테이지는 어떻게 진행되나요? A1. 스위스 스테이지는 16개 팀이 참가해 총 5라운드 동안 3승 또는 3패를 기록할 때까지 경기하는 방식입니다. 1라운드에서는 1부 시드 팀과 3부 시드 팀, 2부 시드 팀끼리 대결합니다. 승리한 팀은 다음 라운드에서 같은 승수를 가진 팀과 대결하고, 패배한 팀도 같은 패수를 가진 팀과 대결합니다. 3승을 먼저 기록한 8개 팀이 8강에 진출하고, 3패를 기록한 팀은 탈락합니다. 같은 지역 팀끼리는 스위스 스테이지에서 최대 1번만 대결할 수 있으며, 이미 한 번 붙은 팀끼리는 다시 대결하지 않습니다.
Q2. 플레이-인 단판전은 언제 열리나요? A2. 플레이-인 단판전은 10월 14일 화요일 베이징 스마트 이스포츠 센터에서 열립니다. LCK 4번 시드 T1과 LPL 4번 시드 팀이 5전 3선승제로 대결하며, 승자는 스위스 스테이지로 진출하고 패자는 즉시 탈락합니다. 경기 시작 시간은 중국 시간 오후 7시, 한국 시간 오후 8시로 예상되며, 정확한 시각은 라이엇 게임즈 공식 발표를 확인하세요. 이 경기는 한중 라이벌전이자 T1의 월드 챔피언십 진출이 걸린 중요한 경기이므로, 전 세계 LoL 팬들의 관심이 집중될 것입니다.
Q3. 브래킷 배정은 어떻게 되나요? A3. 8강 브래킷은 스위스 스테이지 순위에 따라 1~4위 팀이 5~8위 팀과 대결하도록 배정됩니다. 같은 지역 팀끼리는 4강 전까지 만나지 않도록 조정되며, 예를 들어 LCK 팀이 3개 8강에 진출하면 1개는 상단 브래킷, 2개는 하단 브래킷에 배치됩니다. 8강은 단판 싱글 엘리미네이션 방식으로, 한 번 지면 즉시 탈락합니다. 모든 경기는 5전 3선승제로 진행되며, 10월 28일부터 31일까지 상하이 메르세데스-벤츠 아레나에서 열립니다. 정확한 대진표는 스위스 스테이지 종료 직후 공개됩니다.
Q4. 패치 25.19와 25.20 차이는 무엇인가요? A4. 패치 25.19와 25.20의 차이는 미세 밸런스 조정입니다. 25.19는 9월 22일에 적용되었으며, 탑 라인 브루저 강화와 정글 초반 챔피언 버프가 핵심입니다. 25.20은 10월 초 적용 예정이며, 25.19의 피드백을 반영해 일부 챔피언을 추가 조정합니다. 라이엇 게임즈는 대회 2주 전 최종 패치를 확정하므로, 10월 1일경 공식 발표를 확인하세요. 일반적으로 월드 챔피언십은 안정성을 위해 최신 패치보다 1~2개 이전 패치를 사용하며, 2025년에는 25.19가 유력합니다.
Q5. 상금은 언제 지급되나요? A5. 상금은 대회 종료 후 약 1~2개월 내 팀 계좌로 송금됩니다. 라이엇 게임즈는 국제 송금 절차를 거쳐 각 팀의 지정 계좌로 입금하며, 팀은 내부 규정에 따라 선수와 스태프에게 분배합니다. 상금 수령 시 중국과 한국 양국의 세금이 부과되므로, 실수령액은 명목 상금보다 적습니다. 일반적으로 원천징수 후 지급되며, 한국에 돌아와 추가 소득세 신고가 필요합니다. 이중과세 방지 협정으로 중복 과세는 피할 수 있지만, 절차가 복잡하므로 팀은 전문 세무사와 협력합니다.
2025 롤드컵은 지역 시드 배정, 타이브레이커 규정, 상금 분배, 패치 메타 이해가 관전의 핵심입니다. LCK와 LPL은 각 4개 시드를 받아 역대 최다 팀을 출전시키며, 플레이-인 단판전은 10월 14일 T1과 LPL 4번 시드의 한중전으로 시작됩니다. 스위스 스테이지는 16개 팀이 3승 또는 3패를 기록할 때까지 치열한 경쟁을 벌이며, 타이브레이커는 승패 기록과 상대 전적으로 결정됩니다. 총상금 500만 달러는 역대 최고이며, 우승 팀은 200~250만 달러를 받습니다.
패치 25.19는 탑 브루저와 초반 정글러 중심 메타이며, OP 챔피언은 잭스, 리신, 아지르, 징크스, 레오나입니다. 픽밴 심리전, 초반 5분 정글 동선, 중반 바론·드래곤 싸움이 관전 포인트이며, 텔레포트 타이밍과 바론 스틸은 게임을 뒤집는 결정적 순간입니다. 이 가이드를 참고해 2025 롤드컵의 모든 경기를 깊이 있게 이해하고 즐기세요.
공식 참고 링크 안내
라이엇 게임즈 공식 LoL Esports 나무위키 - 2025 월드 챔피언십 리그 오브 레전드 공식 나무위키 - 2025 MSI
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